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以素养为导向的信息常态课教学探索

发表日期:2024/5/24 8:55:58 作者:王伟 有348位读者读过

以素养为导向的信息常态课教学探索

——20245月份信息备课组集体备课活动

一、活动目的

随着新课标、新教材的落实,为了不断提高信息科技教师的业务能力,2024年5月21日南京市觅秀街小学组织开展了信息科技集体备课活动。本次活动旨在通过集体备课、上课、听课的形式,促进教师之间的交流与合作,提高教学质量和效果。

二、活动方案

五年级 趣味编程 打字游戏

三、活动安排

时间:2024年5月21日

地点:机房2

活动对象:信息学科全体教师

活动形式:听课、评课

四、研讨记录

王伟:本节课的教学目的是培养学生的Scratch创作能力,通过三年信息技术中“打字”这一重要模块进行导入,尝试让学生自己创作出一款“打字游戏”。在教学过程中,教师引导学生逐步实现“打字游戏”的功能,让学生在“做中学”,同时也培养学生分析问题、解决问题的能力。在教学的最后,让学生自己说一说如何升级自己的游戏,提升自己的游戏难度,培养学生的创造能力;但是,由于时间有限,没有让学生实现游戏的升级,学生的创作能力没有得到很好的发挥。

张洁:王老师的这节课让学生从学习的常态出发,通过“打字”引出“打字游戏”,培养学生发现问题、解决问题的能力。但是本节课有些许不足:1.教学课件设计的不够完善,在课件的展示中,缺少一些关键控件的展示,这对于能力较弱的同学是一件有难度的事情;2.教学设计缺少分层设计,对于基础较好的同学,可以提前完成前面的任务,完成之后,就没有事情可以做了,所以建议让基础较好的同学可以帮助基础较弱的同学,也能够培养小组合作的能力。

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撰稿:王伟

拍照:张洁